Digitális átalakulás vár a családi vállalkozásokra

Az újgenerációs családi üzleti vezetők háromnegyede nagyszabású tervekkel rendelkezik vállalkozásuk jövőjével kapcsolatban, ám a korosztályok közötti ellentétek itt is megjelennek -írja a HR portal. A PwC 21 országból 35 újgenerációs családi üzleti vezetővel készített mélyinterjút, és az új nemzedék további 100 tagjának megkérdezésével végzett felmérést, amelyből kiderült, hogy a vizsgált csoportnak a generációs szakadék mellett […]

Nem elég a munka, fontos az élmény is

Komoly harc folyik a munkavállalókért, és ebbe a cégeknek újabb és újabb eszközöket kell bevetniük. Az egyik ilyen eszköz a jelölt- és munkavállalói élmény lett. Érzelmi motiváció is szükséges ahhoz, hogy valaki egy munkahely mellett döntsön. Hogy mik a legbefolyásolóbb tényezők napjainkban arra keressük most a választ.

A jövő metrókapuja messziről felismeri a fizető utast

Napjainkban a világ számos nagyvárosában működik már olyan kapu, amely papír nélkül, elektronikusan érzékeli az utasok jegyét. A napokban Budapesten is elkezdték tesztelni az automatikus beléptető pontokat, de az elektronikus jegyrendszer továbbra is csak álom. Eközben Szingapúr már egy olyan rendszer bevezetésén gondolkodik, ami a belépésre jogosító kártya elővétele nélkül felismeri a fizető utasokat. Mesélünk […]

Így készült… – Az ötlettől a megvalósításig

Az emberek fejében valószínűleg sok kép él arról, hogy egy vadonatúj fejlesztés hogyan is jut el az ötlettől a megvalósításig. Az IT szakmában dolgozók világa legalább annyira misztikus egy laikusnak, mint mondjuk az agysebészet. A kulisszák mögé hívunk most Titeket és talán soha nem olvasott szakmai titkok is kiderülnek abból az interjúból, amelyett Kukel Attilával, […]

Fiatal tehetségek jelentkezését várják idén is

2017-ben tizenötödik alkalommal rendezik meg a Szabadfogású Számítógép Verseny, amelyen 19 év alatti magyar fiatalok vehetnek részt egyénileg vagy csapatban. Nevezni lehet bármivel, ami számítógéppel készült: legyen az rajz, animáció, zene, játék, honlap, mobil alkalmazás, robot, saját készítésű szoftver vagy hardver, illetve bármilyen egyéb informatikai megoldás.